文明5攻略(文明5中国开局攻略)
时间:2024-01-20
小编:2D2D手游网
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文明5攻略,本文给大家介绍关于文明5的游戏攻略详解,给大家详细介绍这个游戏的一些细节。
建议不要点开始游戏,建立游戏更能让游戏适合你五个主要的选项里,文明及领袖的选择随喜好,所有内置文明都有两个特色兵种(或一个特色兵种一个特色建筑)以及一个特有能力,但是总的来说区别不是很大地图类型里包括模板以及地图,内置模板水平很高,能生成相当合理的随机地图地图尺寸主要根据个人精力和机器性能来定,如果在论坛写战报最好标准地图(8玩家)以上难度等级影响游戏的多个方面,亲王级(4级)既无奖励也无惩罚,联机用的较多。
神级(8级)相对前几作简单,有经验的玩家可以试着当下"世界上最优秀的玩家"。
游戏节奏会影响游戏里大多数事情耗费的回合数,以平衡喜欢快速和喜欢历史感的玩家。
由于这个并不影响单位的机动力,所以神级战争路线下慢的节奏可以明显降低难度另外还有高级设置,可以增加或减少玩家,指定AI的文明和分队,选择从哪个时代开局,对地图给出进一步的条件,选择胜利方式,以及其他选项这些选项中,单城挑战限制玩家自身只有一个城市,狂暴野蛮人会大大增加野蛮人的出现概率,但选择重置随机数种子可以通过读档改变结果,大大降低了难度,写战报请关闭此项如果是联机,建议回合计时器/无野蛮人/无史前遗迹都选上。
文明5引入了战术元素,影响战斗胜负的因素可分为五个方面,即天/地/人/法/将基本战斗形式仍为一对一战斗。
根据战斗力随机掉血,虽然已不再必须决出一个胜负,但所有单位都只有10格血,弱者逃生几率并不大。
主要是减少了一些90%以上胜率仍然翻船的现象,至少吐槽弓箭射飞机的已经不是主流了(开始抱怨内政太简单了),但随机性仍然非常重要。
因为转移到战略上去了文明5的新特性是取消堆叠,一个格子最多存在一个陆军/一个海军/一个非战斗单位。
但测试中出现了电脑单位太多以至于无地可放的问题,加上寻路逻辑优化的不好,最后大大提高了单位造价。
以上内容大家可以做个参考,然后更好地玩游戏!
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