《妖精的尾巴2》游民试玩:情怀拉满的优秀粉丝向游戏
时间:2024-09-30
小编:2D2D手游网
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由光荣特库摩开发,经典人气漫画《妖精的尾巴》同名改编游戏《妖精的尾巴2》(FAIRY TAIL 2)预计将于2024年12月12日发售,登录PS5、PS4、Switch和PC平台。本作为2020年7月光荣特库摩推出的主机游戏《FAIRY TAIL》的续作,故事的舞台将来到“阿尔巴雷斯帝国篇”,以RPG的形式向玩家们呈现原作中最精彩的剧情篇章,享受高潮迭起的故事展开!
两次普通攻击接两次“火龙的咆哮”
此外,本作战斗中还有独特的“破防”机制:怪物的血条上会有一个额外的“破防计量条”,将其清空后敌人将会陷入“破防”状态。在提升敌人受到伤害的同时,玩家还可以来呼唤同伴使用“连携攻击”,一口气造成大量伤害。每位角色的“连携攻击”还会附加例如“恢复SP”、“攻击提升”等额外效果,玩家需要在同行的两位伙伴之中自由选择最适合当前战局的技能。
在角色养成方面,玩家在升级时可以获得“魔法源点数”,将其分配在“魔法源”系统中就可以解锁新的能力。“魔法源”分为“心”、“力”、“技”三种核心,成长后可获得的能力也各不相同。如何合理分配点数,尽早获得强力技能,是玩家需要仔细思考的问题。
在画面方面,《妖精的尾巴2》继承了前作出色的美术风格,用美丽的3D建模完美重现了“菲欧烈王国”。玩家在赶路时可以进行自由切换,扮演自己最喜欢的角色穿梭在城镇当中。
不过有一点我必须吐槽一下:因为游戏中存在大量野怪,玩家与其接触后就会进入战斗。而野怪的警戒范围和移动速度都十分离谱,导致玩家在赶路时一不小心就会被强行拉入对战(有一种宝可梦在草丛里随机踩到怪的感觉)。虽然有“逃跑”机制,但是被反复缠上实在是有些破坏游戏体验。
就目前展示的内容来看,本作是一款以剧情为主、情怀拉满的粉丝向作品。期待未来游戏中在融入情怀元素的同时,也能添加更多可以吸引路人玩家的玩法和创新,让本作乃至《妖精的尾巴》这一IP收获更多人的喜爱。
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