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《英雄联盟:双城之战》制作人游民采访:讲好最后的故事!

时间:2024-11-09

小编:2D2D手游网

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《英雄联盟:双城之战2》即将上线播出,感谢拳头公司邀请盟里手游网前往洛杉矶拳头园区抢先观看了的第一集内容。本次盟里手游网联合其他媒体采访到了《英雄联盟:双城之战》的制作人Christian Linke,向他询问了一些玩家和观众比较在意的问题,目前内容解禁,大家一起来看看吧!

注:以下内容可能涉及剧透,请酌情观看。

Q:动画中的暴力美学是否是创作团队想要传达的?

Christian Linke(后文称Linke):动漫一直被认为是给小朋友看的,但是现在社会却不是这样,我们想做的动漫是希望能面向更多的年龄层,想要把动画做的更开放。

Q:第二季有哪些让玩家期待的剧情?

Linke:我们会讨论皮城如何与地下城共存的问题,也更会关注到凯瑟琳如果能找到自己的颜色(人生方向)。

Q:第一季讲了金克斯的故事,皮城像是一条暗线,第二季会是继续讲金克斯和爆爆的故事吗?

Linke:第一季中我们使用了金克斯的视角,第二季中我们会尝试使用蔚的视角试试看,第二季会有回顾,但是我们不会局限于一个主角。也许我们会很自由的随便选择一个主角的视角来讲故事。

Q:如何评价林肯公园为双城之战创作的歌曲?

Linke:剧情结束的时候会有高潮,所以我们找来了专业的乐队制作专业的音乐。Mike有放自己的东西进去,我不能代表他说具体是什么,希望大家能够从音乐中得到自己的理解。

Q:关于双城之战,团队是如何决定选择哪些游戏中的英雄加入的?

Linke:我们首先剧本确定是姐妹的主题,所以选择了一对姐妹金克斯和蔚。双城之战,所以皮城需要有兄弟,就有了杰斯和维克多,需要有海克斯科技,那么加入了黑默丁格,皮城需要治安,所以加入凯瑟琳,其实我们加入角色没有什么具体的目标,只是在剧本需要的过程中选择相应的英雄就好。

Q:第一季充满了矛盾与冲突,第二季的主题会是什么呢?

Linke:好像第一季没有什么冲突吧(笑),所有角色都会面临一个救赎的问题,所有人在第一季结束后都会有一些罪恶感之类的负面情绪,所以第二季,每个人都需要找到自己的拯救之路。

Q:第一季的内容得到了观众的反馈,第二季会根据观众的反馈做一些剧情的调整吗?

Linke:我们尽可能的考虑到观众的反馈,但是有一些内容真的很难改变,比如希尔科真的没有办法被写成一个好人,非常的可惜。

Q:能否分享一下其他地区在双城之战世界下的故事,比如诺克萨斯?

Linke:我们非常兴奋的想要加入很多东西进到双城之战中,但是剧情一定要精简,不能加入太多,以全景设定剧情很难,所以我们只从皮城和祖安的视角编剧了故事。

Q:最后有什么想跟观众和玩家们说的?

Linke:我从小在德国长大,从小接受了很多的音乐教育,所以他希望观众能喜欢第二季配乐里的一些惊喜。也希望双城之战2能够更好的全球化,能让更多的人真正的欣赏这部作品,希望大家可以提出任何改进的意见,欢迎大家的反馈。

第二季第一集,内容含量丰富,皮城遭受重创后面临重建,皮城高层的意见分裂,失去母亲的凯瑟琳将何去何从?各种事件导致蔚决定加入执法官,参与追捕金克斯,是否姐妹直接决裂?而首先发动进攻的地下城,又是否会有其他残酷的计划?为了不更多的剧透,只能说第一集中环环相扣的剧情和优美契合的音乐,让我们重新回到了双城之战的那个世界。第二季值得大家狠狠地期待一下!ps:第一集有彩蛋奥~

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