《燕云十六声》画面全面升级:PC"标准包体"不锁帧 GTX1060可中画质
时间:2024-11-16
小编:2D2D手游网
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近日《燕云十六声》官方微博发布文章,美术负责人登场分享了游戏美术方面的新进展。文中提到了游戏的升级画质,以及PC版优化信息,包括开放“不限制帧率”选项等。而使用GTX 1060显卡也能体验1080p中画质,拥有不错的画面表现。
此前公布的新演示:
公告地址>>>>
官方表示,《燕云十六声》公测版本不仅将全面升级画质,而且将提供更具兼容性的包体选项,让玩家可以自主选择安装标准包或极速包。其中,标准包体将开放不限制帧率的选项,方便玩家根据不同的硬件灵活调节帧率设置。官方表示,将努力保证不同硬件上都能有良好的画面体验。
谈到游戏中的光照时,美术负责人表示:“燕云的大世界环境和光照充满了动态变化,这对美术来说确实是一个挑战。所以,我们从各类影视作品中吸收光照灵感,融合国风意境塑造,反复调节以达到最佳的光影表现,既有光影交织的饱满质感,又有武侠写意的唯美和飘逸。从旷野到山川,从村落到城市,从室外到室内,从地上到地下,从白天到黑夜......我们都做了最适合意境气氛的光影塑造。更具体来说,我们始终在意两个词“空气”“色彩”。在灯光塑造的过程中,我们很注重光与粒子,塑造空气的流通感,来增加画面的沉浸体验;而色彩可以传达气氛,温度甚至故事情绪。”
顶光压迫视觉塑造“威严神秘”:
冷暖的不同比例和色相差异,可以塑造不同时间、情节下的“空气”和“温度”:
官方还会尝试用戏剧性的色彩分割“讲述”故事:
而燕云构想的古代开放世界,远不止上面展示的场景,它还有很多不同主题塑造的情境:地上地下皆有洞天。
官方表示,除了人为的光影塑造,为了进一步增强画面品质和武侠沉浸感,也引入了最新的“光线追踪”的技术。在支持硬件加速的情况下去生成更逼真的光影效果,让大世界中常见的水面、镜面等反射和折射更加自然,也让武侠世界中的复杂光影呈现得更加写实。
好的画面表现,绝不仅是去服务于最新的硬件的。因此在对于“极致”的追求中,其实所有的画面处理和技术运用,对于游戏画面的提升都是整体的、综合的。以1060显卡、1080p中画质为例,玩家也可以体验到如下图般不打折扣的画面表现和武侠氛围感:
官方表示,文中的视频和图片均截取自目前开发中的最新版本,我们正在做最后的优化和完善。素材在上传时也不免会经过一些平台压缩,期待玩家在公测后亲自上线感受。前不久的线下见面会,预告了公测的开封区域面积将有数倍的扩大。未来当然也会有很多新关卡、新场景,现在已经完成开发,在做最后的验收。
场景概念图“剧透”:
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