ticktock通关攻略(ticktock全关卡快速通关教程)
时间:2024-02-13
小编:2D2D手游网
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ticktock通关攻略,Tiktock是一款有趣的解谜游戏,很多玩家都喜欢。每个级别都有自己独特的体验方式。它需要完美匹配才能找到共同点。各种线索需要逐一找到,否则很难操作。游戏评估网的编辑将介绍tiktock完美过关攻击我不确定。
如何快速通过海关
玩家1的开局谜题需要玩家2提供的信息(字母内容不同)。
步骤1:
打开怀表盖(向左拖动),按住分针旋转,将时间调整到12点,再拖动顶部旋钮,就可以正式进入游戏的第一章。
第一章
场景:车站
元素:时钟和火车路线图。通过观察,我们可以发现列车的机器缺少一个按钮→,所以我们应该先寻找这个按钮。但是,游戏的解谜顺序并没有太大的影响,所以我们根据场景从左到右进行解谜。
注意:所有室内场景都需要回到进入房间时的位置才能出来。
首先,从左边进入第二个场景中的房子,即主人公的住所。
场景:住所
元素:灯泡,蒸汽火车。
步骤2:
顺时针拖动轮子几次。顺序不重要,但文字稍后会出来。
文本:
“逆时针三次,顺时针两次,逆时针两次,然后一直顺时针。”
这是提示玩家2在同一个房间解密。
然后我们去左边第三个场景的井。
场景:井
元素:图案板
井底的拼图板样式与玩家2相同,但内容相反,即玩家1的上中、左下和右下模式不可切换,而玩家2的正好相反,左上、右上和中下模式不可切换,所以在这里你只需要告诉对方你不能根据模式位置改变的模式。
步骤3:
左上角是黑色三角形,右上角是空心三角形,中下角是空心正方形。然后把右边的操纵杆往下拉,然后把拼图板拉到左边,然后点击里面的东西。
打开拼图板后,你会看到启动火车路线图的机器上丢失的按钮。单击空位置以自动安装。
然后从左边到第四个场景。
这是两位主角的钟表店。
场景:钟表店
元素:问题板
点击门上的问讯板,我们发现营业时间是3-9点,那我们该怎么办?
事实上,如果我们从左到右浏览场景,每次回车站,时钟上的时间都会增加一个小时(或相反方向减少一个小时),所以我们只需要切换三轮场景,然后去钟表店。
注意:时钟变为3后,仍然需要继续将场景切换到上一个方向。
时间已经改到三点了,我们继续去右边的现场。
三点钟钟店开门。我们可以进去。
元素:从FM显示文本中获取关键字
进入后,在左边有一个地方你可以调整频率。在这里您可以微调并查看文本内容。每个玩家可以看到它几次,但完整的内容需要两个玩家拼凑自己的内容。
玩家1的内容是奇数,玩家2的内容是偶数,所以玩家1,玩家2,玩家1,玩家2按此顺序读取。
但是,我们只需要提取与时间相关的消息。
玩家1的信息是“三月”。
元素:日历(可以修改周、月和日)
从玩家2中收集情报后,我们来到房间场景的上部,看到类似日历的东西。
步骤4:
输入“三月”、“星期三”和“18”。
之后,我们将在左边(右边)看到半张路线图。把它按顺序写下来。
顺序:
右上
如果玩家2解决了这个难题,他将得到路线图的左边部分,左边和右边一起就是完整的路线图。然后他可以在开始的场景中将火车路线应用到机器上。
步骤5:
按顺序输入:右上右下右上右上右上右
然后回到外面的场景,我们可以看到上面有一列火车。点击进入下一章。
注:第一章可以直接通过按钮+操作当汽车完成后,它可以用来切换玩家身份以后。
第二章
和第一章没什么不同。第一章还需要一张间隙图(建议保留一张),机器很好。
场景:车站
元素:时钟、故障路线图、路由控制台
和第一章一样,我们先进屋吧。
场景:住所
玩家2将收到消息“你可以从地下室获得信息”。
单击此处的门,然后向上拖动到下面的场景(地下室)。
地下室的东西很复杂。你总共需要操作三个部分。你将得到三条信息来帮助玩家2解决这个难题。
元素:木桶、壁虎、绳子
步骤1:
点击桶的塞子,液体泄漏;
点击绳子,它就会下来;
拖动右边的大瓶子,然后拖动左边的大瓶子。壁虎会跑到笼子里把自己锁起来。
然后是三段。
这里的答案是:“书房”*1,“厨房”*2,“餐厅”*5,需要传送给玩家2。
从左边看,第三个场景与第一章“邮局”中的井相比是一个新的场景。
场景:邮局
你进去的时候会发现一堆邮箱。玩家2在钟表店(拿到信和钥匙)+邮局送信解谜后会得到一张邮政信息单,提供玩家1解谜所需的内容。
元素:带有数字和四个指针的邮箱
步骤2:
将场景拉到邮箱28,将指针指向“西北”、“西”、“西南”和“东”四个方向,然后单击按钮。
我们会收到勒克给阿玛莉的一封信,里面有钟表店的钥匙。
如果一家非钟表店的营业时间过去了,它仍然会像以前一样关门,但我们有钥匙可以直接进去。不过,不建议直接进去。相反,我们应该先调整到三点钟,然后在钟表店的正常营业时间进去。
你可以直接去开放的钟表店。
场景:钟表店(商业)
上面有一张纸条,说明你需要在商店关门时进来,也就是说,当你有钥匙时,你需要在非营业时间进来。
关键元素:商店关门时应该有提示。
注意:如果不先打开钥匙,场景左侧应该有三颗珠子。
钟表店关门时我们把钥匙收进去。
这里我们需要根据玩家2给出的提示操作时钟的内部。
场景:钟表店(关门)
元素:时钟
注意:右边有一只鸟,一开始可能会吓到你。
步骤3:
第一颗珠子是绿色的,第二颗是红色的,第三颗是白色的,第四颗是棕色的。
书中给出的提示是:棕色应该在白色的左边;绿色不应该紧挨着红色,也不应该放在两边;红色不应该紧挨着棕色。
根据上述,四颗珠子的顺序应该是:棕色、绿色、白色和红色。
之后,书中提到平衡针(下面的小针)需要对准绿色(调整后的第二颗宝石)(将指针指向的白色按钮拖动到绿色宝石位置)。
然后,顺时针转动右上齿轮两整圈。
转动齿轮后,钟会自动关闭。这时,你需要继续按照书中的说明把时间调整到12点。与游戏开始时的操作相同,旋转分针,将时针对准12。
然后,勒克的白乌鸦被吸了进去。
之后,时钟将按一定顺序指向3点和6点,这是指列车的行驶方向:右下。
由于它不包括上述内容,可以想象这相当于第1章(右)中的路线图。
顺序(右半部分):
右下右
当我们从玩家2中得到左半身后,我们就可以驾驶火车了。
场景:车站
步骤4:
按顺序输入:右上右下右下右下右下。
和第一章一样,我们可以看到火车,点击进入下一章。
注:第二章与第一章相同,可直接操作列车进路控制台完成。
第三章
主场景被一座塔所取代。你可以看到几盏灯,其中一些是亮着的门上相应位置的指示灯也亮起。
场景:220}塔。
元素:灯
按照第一章和第二章的节奏,我们需要打开/关闭相应的灯来开门。
注意:先不要点灯,玩家要负责门右侧的12盏灯。
熟悉的老房子,进去。
场景:房子
当你看到这个电话时,先点一下。
元素:电话
点击所有七个按钮后,会出现一些不完整和无序的句子。
这一定是一个句子安排。只需要五句话。
玩家2的场景内容(5、6、7、8、9、+、~)与玩家1在本质上没有区别,但它需要玩家1和玩家2以与先前信息解释相同的方式互补。
注意:不要选择麦克风以防麻烦。
请记住这个“KOL”。
步骤1:
由于播放器1只能输入2*430,因此播放器1将按顺序输入,然后按麦克风。
当电话接通时,梯子掉了下来,我们移到了上面的场景。
你可以看到有几个设计图,没有拼图内容。这种设计的成品是白乌鸦的替代品。玩家2可以在这个房间里看到它,它的名字是拼图-KOL。
元素:绘图
退后一步,再到邮局来。
场景:邮局
这个配置是Moss代码?!
元素:moss代码
这里的拼图需要玩家2的字母。信的内容说,如果你重复信的内容,你会被引导——请只重复与moss代码相关的东西:长代码和短代码,即长代码和短代码。
步骤2:
信中的内容是:长,短,短,长,长。所以,长按,短按,短按,长按,长按,然后重复。
之后,内容将按point/out的顺序播放。如果您不记得了,可以单击下面的白点再次播放。
内容:关,关,开,关,开,关(右)
当我再次来到时钟室时,气氛很奇怪。
场景:钟表店
后面又黑又冷。转到下一个场景。
元素:花样机
这台机器需要做的是按顺序单击相应的按钮。玩家1负责解决奇数按钮内容的拼图,玩家2负责解决偶数按钮内容的拼图。也就是说,在解出第一个按钮后,玩家1需要告诉玩家2第一个按钮是什么-因为玩家2看到三个点(…)。在点击第一个按钮后,玩家2将得到第二个按钮的提示。解完之后,玩家1需要知道它是什么,然后玩家1会在按下第三个按钮后解出它,然后来回移动直到第十八个按钮。
注意:按下按钮有时间限制。超过时间限制后,需要重复,但要按下的按钮的顺序和内容不变。
步骤3:
按顺序按按钮。
上图是一个例子:
1=蝴蝶,2=沙漏,3=蛇,4=狼,5=人类,6=齿轮,7=鸟,8=小女孩,9=铁路。
18个按钮的顺序是:
鸟蛇蝴蝶沙漏齿轮铁路小女孩蝴蝶蛇狼鸟蛇人齿轮蛇鸟人
按后,将出现有关邮局指针的提示。玩家2可以利用这些信息来解谜。
解开谜语后,回到顶端,发现你又可以调音了。
元素:FM显示文本
这里有一个提示:发邮件34,别忘了告诉玩家2。
之后,我们回到第三章的主要场景,塔。
场景:塔楼
步骤4:
根据播放器2(左)和播放器1(右)提供的灯光顺序,我们可以将所有灯光照亮回原始场景。
从门的右侧:关灯,关灯,关灯,关灯,关灯,关灯,关灯,关灯,关灯
按正确的顺序点灯后,我们可以进入塔内。
元素:梯形图
步骤5:
只要按一下每层楼的梯子就可以放下,然后继续往上爬。{ 344 }。{ 345 }。然后点击中间的瓶子。
玩家1的旅程结束了。
以上是2d2d手游网小编介绍的完美图形过关策略,希望能帮你过关。
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