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晨报|《漫威蜘蛛侠2》官宣登PC 《光环》联合开发商CA被收购

时间:2024-10-19

小编:2D2D手游网

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各位玩家朋友们大家好!今天是2024年10月19日星期六,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是猛鲨男鱼王。今天的主要内容有《漫威蜘蛛侠2》PC版官宣2025年1月发售;《星际公民》开发商被曝陷入困境……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。

重点关注:

1.《漫威蜘蛛侠2》PC版官宣2025年1月发售

在一年一度的纽约漫展(New York Comic Con)上,漫威不仅带来了电影与漫画的最新动态,还为玩家们带来了重磅的电子游戏新闻。由Insomniac Games开发的《漫威蜘蛛侠2》将于2025年1月30日正式登陆PC平台,届时将会在Steam和Epic Games Store上同步发售。

与2022年首款《蜘蛛侠》游戏的PC移植版类似,Sony旗下的专业移植工作室Nixxes再度加盟,为PC版《蜘蛛侠2》提供技术支持。Nixxes的开发者Julian Huijbregts在新闻发布会上表示:“我们非常高兴能继续与Insomniac合作,将《漫威蜘蛛侠2》带到PC平台,并为不同配置的玩家提供优化后的增强功能,包括增强的光线追踪选项等。”

此次PC版不仅包含完整的游戏内容,还将加入PlayStation版发布后的更新内容,包括新游戏+(New Game+)、更多的战衣、时间设定选项、以及屏幕阅读和音频描述等无障碍功能。此外,数字豪华版还将附带额外的战衣、拍照模式选项和一些免费的技能点,帮助玩家在游戏初期快速上手。

2.《星际公民》开发商被曝陷入困境

在年度CitizenCon活动前夕,知名游戏记者Tom Henderson发布了一篇关于《星际公民》开发商Cloud Imperium Games(CIG)的深度报道,描绘了该游戏未来的黯淡前景。据Henderson报道,为了赶在CitizenCon活动前完成所需内容,CIG要求员工周末加班。在员工抱怨后,公司修改了政策,允许员工在一周工作56小时后休息周日。

尽管《星际公民》筹集了创纪录的7.9亿美元,资金似乎仍在减少。今年早些时候,CIG在洛杉矶和奥斯汀的办公室裁员了超过100个职位,工资增长也已停止。与此同时,公司在一些被认为是不必要的开支上花费巨大,例如位于曼彻斯特新办公楼第九层的豪华酒吧以及同一办公室内昂贵的定制《星际公民》家具。

更重要的是,游戏开发因各种原因进展缓慢,包括CIG的创始人和负责人Chris Roberts。一位前员工告诉Henderson:“我曾经在会议中坐了30分钟,只是为了详细讨论玩家可能永远不会互动的物体的放置。这完全没有集中精力完成游戏。”另一位员工补充说:“有时最基本的功能会被Roberts审查六次,然后在第七次审查时被废弃或更改。”

备受推崇的Star Engine也是《星际公民》开发缓慢的原因之一。该游戏最初基于CryEngine开发,然后转移到Amazon Lumberyard的分支上。经过多次修改后,CIG的开发者形容它是一个难以使用的“怪兽”开发工具。

关于资金问题,Henderson表示,CIG计划通过即将推出的《42中队》来资助《星际公民》和可能的《42中队》续集。然而,内部人士认为该游戏实际上刚刚完成了功能开发阶段,尽管CIG早在一年前就告诉粉丝该阶段已经完成。除了《42中队》,CIG计划继续高价销售游戏内的船只,Henderson还发现了另一个潜在的方向:一款设定在中世纪幻想背景下的第三款游戏,但关于该项目的细节目前还很少。

3.《光环》联合开发商Certain Affinity被收购

近日,《光环》系列的联合开发商Certain Affinity正式被Keywords Studios收购,此次收购为该工作室提供了一个稳定且支持性的环境。

Certain Affinity成立于2006年,由一群前Bungie员工创立。多年来,该工作室参与了多个项目的开发,包括《光环》系列、《使命召唤》系列、《霍格沃茨之遗》以及《哥谭骑士》。收购完成后,现任管理团队,包括创始人兼CEO Max Hoberman和总裁兼首席运营官Paul Sams,将继续领导工作室的日常运营。

4.《光与影:33号远征队》主线30+小时售价50美元

近日,独立游戏开发团队Sandfall Interactive推出的新作《光与影:33号远征队》,展示了令人惊叹的视觉效果与美学设计。目前,游戏已经在亚马逊平台开启预售,售价为49.99美元。

这一价格让部分玩家感到意外。对此,开发团队随后在推特上做出回应,确认了这一价格的准确性,并承诺主线游戏时间将超过30小时,此外还有丰富的支线内容供玩家探索。

Sandfall Interactive表示:“我们是一支充满独立精神的小团队,正在打造一个我们认为非常特别的游戏。我们并不是一家AAA级大厂,这是我们的首款作品,我们希望尽可能多的玩家能发现并体验我们的世界。”

开发团队强调,他们全身心投入到《Clair Obscur: Expedition 33》的制作中,并为玩家提供超过30小时的主线内容和大量支线任务。他们补充道:“各地零售商显示的定价是准确的,我们迫不及待地想让大家体验这款游戏。”

以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是猛鲨男鱼王,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。

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