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《漫威争锋》成功原因引热议:大IP、玩法优秀

时间:2024-12-18

小编:2D2D手游网

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最近Reddit上的网友AlphaBaymax发文询问:“为什么《漫威争锋》会如此成功,尽管已经有这么多漫威的在线服务游戏了?”

这位网友表示漫威游戏发布了那么多游戏,它们都要在自己的阵容中迷失了。除了《蜘蛛侠》和《漫威终极联盟3》,漫威的现代主机游戏似乎并没有像《漫威争锋》这样大受欢迎并取得成功。

而在Reddit评论区,各路网友们也纷纷发表了自己的观点:

有网友表示:“它免费。艺术风格很酷。对于玩过《守望先锋》的人来说更易于上手(有很多人是这样)。同时,人们对《守望先锋》和暴雪有些厌倦了。漫威IP又是世界上最受欢迎的IP之一。”

还有网友提到了《漫威争锋》的制作团队的想法:“开发者谈到了英雄射击类游戏本质上是一种受欢迎的游戏类型,但游戏需要有一个‘锚点’ —— 在这种情况下,《漫威争锋》之所以成功,是因为漫威 IP一开始就能被很好地实现,这是成功的原因,而《星鸣特攻》却失败了。(漫威争锋)角色相对平衡(见鬼的铁拳),他们的能力有趣,并且以一种健康的方式混合,既有借鉴自《守望先锋》的能力(以便立即上手),又有一些独特的能力。而且它似乎不是一个单纯的抢钱游戏(指的是微交易);永久拥有的战斗通行证以及通过合作伙伴提供的不少免费赠品都很不错。不过,我们还要看看他们是否会在第0赛季之外继续坚持这种理念。”

似乎还有《守望先锋》的玩家现身说法:“我没有真正的答案,但我想每个玩《守望先锋》的人都希望有一个比《守望先锋》更好的游戏。”

综合网友们的意见来看,《漫威争锋》之所以能够如此成功,显然是因为它免费有玩家,有着独特的艺术风格,还成功融入了漫威IP,吸引了广泛的玩家群体。各位玩家朋友们,你体验过这款作品了吗?评论区聊聊你的感受吧。

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